PIXEL DUNGEON - Amiga
=====================

Amiga Port by Terror (solargrim@gmail.com) eterror.pl

Roguelike Pixel Dungeon (Watabou) w wersji Shattered Pixel Dungeon
(Evan Debenham), przepisany od zera w C na AmigaOS 3.x.
Grafika, dzwieki, muzyka i teksty (takze polskie) sa czytane z oryginalnych
plikow gry - nie ma ich w tej paczce.

WYMAGANIA
- 68040/68060 z FPU albo PiStorm/Emu68 (zalecane), ok. 32 MB Fast RAM
- karta graficzna RTG (Picasso96/P96) z trybem 16-bit 640x480
- AHI (dzwiek), opcjonalnie

INSTALACJA
1. Rozpakuj PixelDungeon gdziekolwiek.
2. Pobierz dane gry (jeden plik zip, okolo 150 MB) - wklej ten link
   w przegladarce, pobieranie ruszy samo:

     https://github.com/tonymanpro/Eternity-Pixel.Dungeon/archive/refs/heads/main.zip

3. W pobranym zipie wejdz do katalogu
       Eternity-Pixel.Dungeon-main/core/src/main/assets
   i skopiuj CALA jego zawartosc do PixelDungeon/assets
   (ma wyjsc np. PixelDungeon/assets/sprites/items.png).
   Reszty zipa nie potrzebujesz.
4. Uruchom PixelDungeon z ikony.

STEROWANIE
- mysz: lewy przycisk - idz / atakuj / podnies; prawy - obejrzyj
- strzalki albo klawiatura numeryczna (8 kierunkow) - ruch i atak
- spacja / 5 na numerycznej - czekaj tura;  Z - odpoczywaj do wyleczenia
- S - szukaj ukrytych drzwi i pulapek
- I - plecak;  H - bohater;  1-4 - szybkie sloty
- Enter / G - podnies przedmiot albo zejdz/wejdz po schodach
- Tab - pokaz najblizszego wroga;  Esc - menu (zapis, wyjscie)
- przy celowaniu (rozdzki, rzucanie, luk): klik na pole, Enter = najblizszy wrog

AKTUALIZACJA
Gra sama sprawdza na eterror.pl, czy jest nowa wersja (potrzebny stos TCP,
np. Roadshow). Jesli jest, na ekranie tytulowym pojawi sie napis - kliknij,
pobierz, potem Restart. To samo: Ustawienia > Aktualizacja albo klik w numer
wersji w rogu. Katalog assets nie jest ruszany.

Gra zapisuje sie sama przy zmianie poziomu i przy wyjsciu (pd.sav).
Wolniejsza Amiga: muzyka (dekodowanie OGG) zjada najwiecej - w Ustawieniach
kliknij Muzyka az bedzie 'wylaczona': wtedy nic nie jest dekodowane.
Muzyka i efekty wylaczone = AHI w ogole nie jest uzywane.

Jezyk: domyslnie angielski; polski i inne w Ustawienia > Jezyk.
Ustawienia (glosnosc, jezyk, zoom) sa w pd.cfg.

LICENCJA
Kod gry: GPLv3, jak Pixel Dungeon / Shattered Pixel Dungeon.
Biblioteki: stb_image, stb_truetype, stb_vorbis (public domain),
minimp3 (CC0).
