Armageddon na Amigę

68040 / 68060 / PiStorm + RTG   wersja 0.1.17 beta_

POLSKI   ENGLISH   DEUTSCH
Uwaga

To jest wersja BETA

Wiele rzeczy może jeszcze nie działać jak w oryginałe. Mogą się zdarzać crashe, zawieszenia i błędy w grze.

Jeśli coś się wysypie, napisz na solargrim@gmail.com i podaj: co robiłeś, zrzut ekranu albo treść requestera, numer wersji i sprzęt (PiStorm, 68040, 68060, WinUAE).

Zgłoś błąd Rozumiem
Worms Armageddon

Worms Armageddon na Amigę

Własny silnik zgodny z Worms Armageddon, napisany od zera w C99 pod Amigę z kartą RTG. Nie mam kodu źródłowego oryginału, więc zachowanie gry odtwarzam, grając w pierwowzór i patrząc, co robi. Dlatego niektóre rzeczy mogą działać trochę inaczej niż w WA.

W paczce są tylko pliki wykonywalne: worms i worms060 (wersja pod 68060). Dane gry bierzesz z własnej płyty Worms Armageddon albo jej obrazu ISO. Przy pierwszym uruchomieniu gra sama kopiuje to, czego potrzebuje.

Muzyka też jest z WA: tytułowa w menu, w grze według motywu planszy (las, pustynia, piekło, kosmos, jaskinie), osobna przy Sudden Death.

Pobierz port
worms_amiga.zip, 1,1 MB
Postaw kawę
PayPal, buycoffee.to
Instalacja

Jak uruchomić

1Rozpakuj worms_amiga.zip na dysku Amigi. Zostaw około 380 MB wolnego miejsca na dane gry.
2Uruchom worms (na 68060 worms060). W okienku wyboru pliku wskaż ISO Worms Armageddon albo napęd z płytą. Gra czyta ISO bez montowania i kopiuje dane do swojego katalogu. Potem płyta nie jest już potrzebna.
3W AHI Prefs ustaw tryb 14/16-bit (Paula: „HiFi 14 bit”, WinUAE: sterownik „UAE” 16 bit). W trybie 8-bit muzyka szumi i charczy.

Z Shella możesz od razu podać źródło danych albo otworzyć okienko jeszcze raz:

worms -install Work:WA.iso
worms -install CD0:
worms -install

Opcje startowe:

worms [-quick] [-theme Forest] [-teams 2..6]
      [-res 0..3] [-fs] [-window] [-nosound]

Po aktualizacji gra może raz jeszcze poprosić o ISO, gdy zmienia się sposób instalacji.

Czego potrzeba
Procesor68040, 68060 albo PiStorm
GrafikaKarta RTG (Picasso96), gra otwiera ekran 8-bit
DźwiękAHI w trybie 14/16-bit
Dane gryWłasna płyta Worms Armageddon albo jej ISO, około 380 MB na dysku
SiećStos TCP/IP (Roadshow, AmiTCP, Miami), tylko do gry sieciowej
Postaw kawę

Port robię sam, po godzinach. Jak Worms na Amidze sprawił Ci frajdę, możesz postawić mi kawę.

PayPal: solar.grim@gmail.com

PayPal
paypal.me/eterror
Postaw kawę
buycoffee.to/terror
Zrzuty ekranu
Menu główne portu

Menu główne

Plansza z panelem broni

Plansza z panelem broni

Początek tury w jaskini

Początek tury w jaskini

Zrzuty z WinUAE z kartą RTG. Kliknij, żeby powiększyć.

Film
Worms Armageddon na Amidze, film na YouTube

Port w akcji. Otwórz na YouTube

Co już działa
Menu jak w WA. Single Player, Multi-Player (Hot Seat), Network i Options: dźwięk, głośność efektów i muzyki, rozdzielczość od 320×240 do 1024×768, pełny ekran, detale, czułość myszy.
Hot Seat. Barracks, edycja drużyn jak w WA: nazwy, nagrobek, broń specjalna, głosy (jest polski), fanfara i flaga. Handicap, sojusze po kolorze, Teleport in, czas tury i rundy.
Schematy. 13 stylów z WA z dokładnie tymi samymi ustawieniami, od Beginner po The Full Wormage. Swoje schematy zapiszesz w formacie .wsc, więc pliki z PC też działają.
Cały arsenal WA. Pociski naprowadzane, Super Banana, Super Owca, staruszka, szalone krowy, waza Ming, naloty, betonowy osioł, Armageddon, lina, bungee, plecak odrzutowy i reszta.
Drużyny komputera. Od CPU 1 (słaby) do CPU 5 (mocny). Komputer celuje, dobiera broń, podchodzi do wroga i ucieka po strzale.
Gra sieciowa. WormNET albo LAN, lobby z listą gier i czatem. Domyślny serwer: 95.31.37.122, port 50001.
Edytor map. Szablony wysp i jaskini, rysowanie i wymazywanie terenu, mosty, tunele, miny i beczki, import map z WA, generator z suwakiem gęstości.
Sterowanie
← → ↑ ↓Chodzenie i celowanie (z Shift precyzyjnie)
SpacjaStrzał, przytrzymaj, żeby naładować
EnterSkok, dwa razy: skok w tył
BackspaceSkok w górę, dwa razy: salto w tył
Prawa mysz F1–F12Panel broni
Kółko PgUp PgDnZoom: 200%, 100%, 50%
Tab HomeKamera na robaka (Tab: wybór robaka, gdy włączony)
1–5Czas zapalnika granatu
DelNazwy i energia nad robakami
T `Czat w grze sieciowej (Enter wysyła, Esc anuluje)
EscMenu: wznów, remis, wyjdź
kliknij albo Esc, żeby zamknąć